Gerade eben ist ein 27,5 MB großer Hotfix erschienen, der einige kleinere Bugs & Fehler behebt. Den englischen Changelog findet Ihr unter diesem Link.

Und unter diesem Link: „Update 0.16 ist Online.…“ findet ihr die deutsche Übersetzung zum letzten großen Update, das auch den Wechsel zur Spielengine „Unity5“ mit sich gebracht hat.

Übersetzt: Hotfix v0.16b

„Hallo alle zusammen,

 hier ist ein kleiner Hotfix zum Update aus der letzten Nacht. Es behebt das fehlende „Volumetric lighting“ (Siehe Wikipedia) auf Windows 32-Bit Computern, den fehlenden Unterwasser Blur (Unschärfe) Effekt beim Schwimmen und beeinhaltet einige andere kleine Verbesserungen.“

  • Bug behoben der dazu führte das alle „Volumetric lightings“ deaktiviert wurden, wenn ein Windows 32-Bit System erkannt wurde.
  • Behoben:  Verschwommene Sicht (Blur Effekt) wurde nicht aktiviert wenn der Spieler unter Wasser ging. (Immer noch ein wenig buggy durch die Wellen, aber sollte wieder wunderbar im flachen Wasser funktionieren.)
  • Fehler behoben bei dem Modelle aus der Höhle mehrfach in der Ansicht erschienen sind, wenn man schnell in bzw. wieder aus der Höhle gerannt ist.
  • Fehler behoben der dazu führte das Höhlenböden wie eine Discokugel funkelten, wenn Bloom aktiviert war.
  • Felsart in Höhlen mit fehlenden Texturen behoben
  • Erhöhte Gras Sichtweite auf höchsten Einstellungen
  • „High“ Standardeinstellung in den Grafikoptionen unter dem Detaillierungsgrad auf „Very High“ erhöht. (Verringere diese Einstellung zu „High“ oder „Medium“ falls du denkst es wirke sich auf deine Performance aus)

Hinweis: Wie immer, sendet eure Bug Reports und euer Feedback an support@endnightgame.com oder postet sie im Steam Community Hub.

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