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Neues Q&A #15 – „Fragen & Antworten“ mit den Entwicklern! (21.10.2016)

Update-031b

Nach einem Jahr Kommunikationspause gibt Community Manager „Survivalist Gaming“ uns in einem neuen Q&A Einblicke, in den aktuellen Entwicklungsprozess des Spiels. Fragen der Community an die Entwickler vom 21.10.2016 Frage: Is ist einiges an Zeit dem letzten Q&A vergangen. Können wir etwas Einsicht erhalten wieso die Veröffentlichung pausiert wurde? Antwort: Die vergangenen Q&A’s haben die Angewohnheit entwickelt, Featurs anzufragen oder Fragen zu…

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Neues Q&A #14 – „Fragen & Antworten“ mit den Entwicklern! (03.11.2015)

Fressende-Kannibalen The Forest

In ca. einer Woche erwartet uns bereits das nächste Spielupdate. Community Manager „Survivalist Gaming“ gibt uns im neuesten Q&A bereits einen Einblick, worauf wir uns im kommenden und in den nächsten Updates freuen können! Fragen der Community an die Entwickler vom 03.11.2015 Frage: Über welche Neuerungen der nächsten Monate freut sich das Team am meisten? Antwort: Wir sind schon ganz gespannt darauf weitere…

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Neues Q&A – „Fragen & Antworten“ mit den Entwicklern! (21.09.2015)

Q&A September 2015

Und die Entwickler haben Ihr Versprechen gehalten! Eben ist ein neues Q&A erschienen, diesmal ohne längerer Sendepause der Entwickler :). Im neuesten Q&A spricht man ein wenig über das Balancing und der Verbesserung bestehender Inhalte. (–>Garten!) Fragen der Community an die Entwickler vom 21.09.2015 Frage: Wie sonst auch, starten wir mit der Frage worauf aktuell der Haupt-Fokus liegt, genauso auf welche kommenden Features sich das Team…

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Update: „The Land of Pain“ – Interview mit dem Entwickler! (Horror/Adventure)

The Land of Pain See

  Hinweis: Am Ende des Beitrages findet Ihr einige Neuigkeiten vom Entwickler! Während viele bekannte A++ Titel oft nur mit wenigen Neuerungen punkten können und sich meist auf alt bewährte Mechaniken verlassen, sind kleinere Entwickler-Teams, Indie Studios oder gar unbekannte Entwickler meist etwas kreativer. Man probiert sich an neuen Ideen aus und wagt sich auch an außergewöhnliche Spielkonzepte. Umso mehr freue ich mich…

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Neues „Fragen & Antworten“ mit den Entwicklern! Vorschau auf die weitere Entwicklung

Financial Times The Forest

Kommunikation. Meiner Meinung nach ist Kommunikation einer der wichtigsten Schwerpunkte in Early Access. Nur durch Kommunikation mit der Community kann Early Access überhaupt funktionieren. Schließlich bauen solche Spiele auf einer Community auf und können nur durch deren Unterstützung überhaupt realisiert werden. Umso enttäuschter war ich darüber, das es diesmal eine so lange Sendepause von den Entwicklern gab. Nun, fast 4 Monate später gibt…

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